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エリア大会

esports TOKYO BAY studio

2026222日(日)

レギュレーション

ゲームモード

「リアルタイム対戦」を使用

使用端末

ご自身のスマートフォン・タブレット端末を使用頂けます。

  • 本大会においてはスマートフォン・タブレット用のペンは使用頂けますが、外部機器(マウス)での操作は禁止とさせていただきます。
  • 端末本体や画面の改造・チート行為が認められた場合、また端末の種類やOSのバージョンによっては、運営側が用意した端末を使用して頂く場合がございます。
  • 場合によっては、本レギュレーションは変更になる可能性がございます。その際は出場者へ対して事前にご連絡させていただきます。

大会形式

ブロック大会通過者8名によるトーナメント形式で優勝者を決定します。
「リアルタイム対戦」を1試合実施。

  • 試合毎にオーダー等の変更が可能です。
  • 投手の疲労が有効な設定のため、投手は1戦毎の登板状況に応じて疲労レベルが変化します。疲労レベルが上昇すると、「個人スピリッツ」と「試合開始時点のスタミナ残量」が低下します。
  • 「疲労」の詳細については「リアルタイム対戦」の「遊び方」を参照ください。
リアルタイム対戦詳細設定
対戦方式 3イニングマッチ
特別延長の最大イニング数 2イニング
コールド 5点
強制リタイア 8点
制限時間 20分
使用球場 クラウンスタジアム
投手の疲労 有効
先攻・後攻 抽選
出場不可選手 シルエット化選手・2006 日本代表選手・2009 日本代表選手(※)
投球コース選択時の変化量表示 表示しない
攻撃時の投球カーソル 超高速フェード
体感球速 ノーマル+
ユニフォーム お気に入り球団で統一しない
  • 制限時間を過ぎた場合、そのイニングの裏の攻撃終了時点での点数(スコア)で勝敗を判定致します。
    点数が同じ場合は試合ポイントで勝敗を判定致します。
  • ルールは変更となる場合がございます。予めご了承ください。
  • その他、特に記載のないルールについては、「リアルタイム対戦」に準じます。
  • 2022 Series2 「2006 日本代表」「2009 日本代表」の選手の写真を設定している選手は使用不可です。

応援大会

Coming Soon

出場選手

Coming Soon

出演者

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