大会概要
セ・パを3部門ずつ2リーグに分けたグループリーグ戦を実施し、各グループの1位がリーグ優勝決定戦に進出します。
開催日程
2026年11月28日(土)・29日(日)
会場
esports TOKYO BAY studio
- 無観客での開催となり、配信を予定しております。
レギュレーション
ゲームモード
「リアルタイム対戦」を使用します。
使用端末
ご自身のスマートフォン・タブレット端末を使用いただけます。
- 本大会においてはスマートフォン・タブレット用のペンは使用いただけますが、外部機器(マウス)での操作は禁止とさせていただきます。
- 端末本体や画面の改造・チート行為が認められた場合、また端末の種類やOSのバージョンによっては、運営側が用意した端末を使用していただく場合がございます。
- 場合によっては、本レギュレーションは変更になる可能性がございます。その際は、出場者の皆さまに事前にご連絡させていただきます。
大会形式
セ・パ各3部門を2グループに分けたリーグ戦を行います。
3名による「リアルタイム対戦」を1試合ずつ行う総当たり戦を実施。
リアルタイム対戦詳細設定
| 対戦方式 | 3イニングマッチ |
|---|---|
| 特別延長の最大イニング数 | 2イニング |
| コールド | 5点 |
| 強制リタイア | 8点 |
| 制限時間 | 30分 |
| 投手の疲労 | 無効 |
| 投球コース選択時の変化量表示 | 表示しない |
| 攻撃時の投球カーソル | 超高速フェード |
| 体感球速 | ノーマル+ |
| 投球軌道 | ノーマル |
| オーダー | 球団統一 |
| 活躍選手ハイライトの効果を適用する | OFF |
| 個人スピリッツを一律にする | OFF |
| コンボパワー制限 | 30% |
| 出場不可選手 |
シルエット選手 2022 Series2「2006 日本代表」選手、 2022 Series2「2009 日本代表」選手(※) |
-
制限時間を過ぎた場合、そのイニングの裏の攻撃終了時点での点数(スコア)で勝敗を判定いたします。
点数が同じ場合は試合ポイントで勝敗を判定いたします。 - その他、特に記載のないルールについては、「リアルタイム対戦」に準じます。
- 2022 Series2 「2006 日本代表」選手、2022 Series2「2009 日本代表」の選手の写真を設定している選手は使用不可です。
注意事項
- ご自身のスマートフォン、またはタブレット端末を使用しての参加となります。
- ご自身のアカウントを使用してご参加いただきます。
- 本大会においてはご自身のスマートフォン・タブレット用のペンは使用いただけます。
- 本大会においては外部機器(マウス)での操作は禁止とさせていただきます。
- ルール、レギュレーションは変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。
- 共通のルールは、リアルタイム対戦TOPページの「遊び方」をご確認ください。
組み合わせ
グループリーグの組み合わせは、8月16日(日)配信の「ダルビッシュチャレンジカップ 決勝大会」で実施する抽選により決定します。
セ・リーグ
| グループA | 球団① | 球団② | 球団③ |
|---|---|---|---|
| 球団① | |||
| 球団② | |||
| 球団③ |
| グループB | 球団④ | 球団⑤ | 球団⑥ |
|---|---|---|---|
| 球団④ | |||
| 球団⑤ | |||
| 球団⑥ |
パ・リーグ
| グループA | 球団① | 球団② | 球団③ |
|---|---|---|---|
| 球団① | |||
| 球団② | |||
| 球団③ |
| グループB | 球団④ | 球団⑤ | 球団⑥ |
|---|---|---|---|
| 球団④ | |||
| 球団⑤ | |||
| 球団⑥ |
出場プレイヤー
Coming Soon
出演者
Coming Soon
スケジュール
- スケジュールは予告なく変更になる場合がございます。


