大会概要
セ・パグループリーグを勝ち抜いた各グループ1位による対戦を行い、各リーグの優勝者を決定します。
優勝者は日本一決定戦に進出します。
開催日程
2026年11月28日(土)・29日(日)
会場
esports TOKYO BAY studio
- 無観客での開催となり、配信を予定しております。
レギュレーション
ゲームモード
「リアルタイム対戦」を使用します。
使用端末
ご自身のスマートフォン・タブレット端末を使用いただけます。
- 本大会においてはスマートフォン・タブレット用のペンは使用いただけますが、外部機器(マウス)での操作は禁止とさせていただきます。
- 端末本体や画面の改造・チート行為が認められた場合、また端末の種類やOSのバージョンによっては、運営側が用意した端末を使用していただく場合がございます。
- 場合によっては、本レギュレーションは変更になる可能性がございます。その際は、出場者の皆さまに事前にご連絡させていただきます。
大会形式
セ・パ グループリーグ 各グループ1位による対戦でリーグ優勝者を決定します。
「リアルタイム対戦」を1試合実施。
リアルタイム対戦詳細設定
| 対戦方式 | 3イニングマッチ |
|---|---|
| 特別延長の最大イニング数 | 2イニング |
| コールド | 5点 |
| 強制リタイア | 8点 |
| 制限時間 | 30分 |
| 投手の疲労 | 無効 |
| 投球コース選択時の変化量表示 | 表示しない |
| 攻撃時の投球カーソル | 超高速フェード |
| 体感球速 | ノーマル+ |
| 投球軌道 | ノーマル |
| オーダー | 球団統一 |
| 活躍選手ハイライトの効果を適用する | OFF |
| 個人スピリッツを一律にする | OFF |
| コンボパワー制限 | 30% |
| 出場不可選手 |
シルエット選手 2022 Series2「2006 日本代表」選手、 2022 Series2「2009 日本代表」選手(※) |
-
制限時間を過ぎた場合、そのイニングの裏の攻撃終了時点での点数(スコア)で勝敗を判定いたします。
点数が同じ場合は試合ポイントで勝敗を判定いたします。 - その他、特に記載のないルールについては、「リアルタイム対戦」に準じます。
- 2022 Series2 「2006 日本代表」選手、2022 Series2「2009 日本代表」の選手の写真を設定している選手は使用不可です。
注意事項
- ご自身のスマートフォン、またはタブレット端末を使用しての参加となります。
- ご自身のアカウントを使用してご参加いただきます。
- 本大会においてはご自身のスマートフォン・タブレット用のペンは使用いただけます。
- 本大会においては外部機器(マウス)での操作は禁止とさせていただきます。
- ルール、レギュレーションは変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。
- 共通のルールは、リアルタイム対戦TOPページの「遊び方」をご確認ください。
プレイヤー報酬
出場報酬
| 一人あたりの金額 | 総額 | |
|---|---|---|
| セ・パ グループリーグ | ¥100,000 | ¥1,200,000 |
| リーグ優勝決定戦 | ¥50,000 | ¥200,000 |
| 日本一決定戦 | ¥100,000 | ¥200,000 |
- 出場報酬は大会を欠席したプレイヤーには支払われません。
成果報酬
| 一人あたりの金額 | 総額 | |
|---|---|---|
| リーグ優勝決定戦 優勝 | ¥100,000 | ¥200,000 |
| 日本一決定戦 優勝 | ¥300,000 | ¥300,000 |
出場権
セ・リーグおよびパ・リーグのリーグ優勝決定戦で優勝した計2名には、「プロスピA チャンピオンシップ」2026シーズン 決勝大会への出場権が与えられます。
なお、リーグ優勝決定戦の優勝者がすでに決勝大会への出場権を有している場合は、リーグ優勝決定戦 準優勝者に出場権が移行します。
出場プレイヤー
Coming Soon
出演者
Coming Soon
スケジュール
- スケジュールは予告なく変更になる場合がございます。


